Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。 Arnold最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。它可作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用,带有Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D,Katana和Softimage的插件。
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米盒子资源网 » Solid Angle Arnold V3.2.66 For 3ds Max 2020 & C4D V3.0.2 R19~R21 & MAYA V3.3.0 WIN/MAC – 阿诺德渲染器基于物理算法的电影级别渲染引擎
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